約 3,767,742 件
https://w.atwiki.jp/otome/pages/149.html
【ドリーム】 原作には存在しないオリジナルキャラクターを登場させ、そのオリジナルキャラクター視点で進む同人などのこと。 略称はドリ。 同人用語だが乙女ゲーム、特にPC(プレイヤーキャラ)に個性が薄くこれといった設定がない場合にはドリっぽくてキモスという風に使われることもある
https://w.atwiki.jp/battleprecure/pages/30.html
キュアドリーム みんなもプリキュア5チームを組もう!リーダーはもちろん私でけって~い! スキル 名称 タイプ 範囲 属性 効果 消費 CT 特殊効果 備考 腰の入ったパンチ 必殺技 敵単体 拳 R300 MP12/ST20 1 スタン 40% 連続蹴り 必殺技 敵4体ランダム 脚 R400*n MP12/ST20 1 なし 全体重を乗せた兜割り! 必殺技 敵単体 剣 R600 MP18/ST30 1 なし 絶対に諦めない!! 必殺技 自身 なし HP回復50% MP40/ST40 1 状態異常全解除,防御力精神力増加 ドリームアタック 魔法 敵単体 光 r400 MP25/ST15 1 光耐性低下 80% クリスタルシュート 魔法 敵全体 光 r250*n MP45/ST27 1 MP低下 40% ホープスハート 魔法 味方単体 なし ラッキー超増加 MP10/ST6 1 なし ホープスハートオール 魔法 味方全体 なし ラッキー増加 MP15/ST9 1 なし シューティングスター 魔法 敵単体 光 r900 MP45/ST27 1 なし ファイブエクスプロージョン 魔法 敵全体 花 r800*n MP150/ST15 3 なし 全味方が生存していなければ発動できない(ドリーム,ルージュ,レモネード,ミント,アクア) レインボーローズエクスプロージョン 魔法 敵全体 花 r1000*n MP200/ST20 4 なし 全味方が生存していなければ発動できない(ドリーム,ルージュ,レモネード,ミント,アクア 特性 名称 効果 備考 最初の桃キュア 攻撃属性 拳,HP増加 小全ステータス増加 小,味方をかばう リーダーシップ ルージュ,レモネード,ミント,アクアに効果発動HP増加 超,防御力減少 中,精神力減少 中, ワントップ ドリームの会心率増加 超ルージュ,レモネード,ミント,アクアの会心率0% エレメンタルドリーム PTメンバーのエレメンタルが光炎雷風水の時ドリームの全ステータス増加 超 レビュー スマイルプリキュアのリーダーとは比べ物にならないくらい強い。 追加特性は非常に強力だがコスト制限が掛かる次元の亀裂などのステージでは活かしにくい。 が、虹キュアのキュアパルフェを1人入れるだけで発動する超強力特性である。 ドリームはシングル金スキルが無いためパルフェとのスキル相性は悪いが、そんな事はどうでもよくなるくらい強くなる。 物理型はスキルスロットが足りなくなるので厳しい。 ステータスを生かして両刀型か魔法型がオススメ。 オススメ育成論 物理型 拳脚剣属性全てのスキルを持つ為全ての弱点をつくことが出来る。 ガン攻めなら【腰パン】【連続蹴り】【兜割り】が安定か。 一点突破なら【兜割り】【ホープスハート】【絶対に諦めない】を装備し、ホプハで火力の底上げをして弓や拳を兜割りで。 魔法型 コメントお待ちしております。 両刀型 コメントお待ちしております。 補助型 コメントお待ちしております。 オリジナル コメントお待ちしております。 レビュー・コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/src_review/pages/329.html
*9の指定したシナリオを*0がレビューしてみるスレより SDガンダムについての予備知識なしだったので、原作部分とオリジナル部分の区別がつかない。 間違ってたら誰かフォローよろ。 前半はたんたんと丁寧に、中盤で風呂敷を広げ、現在畳む部分に突入中。 もうすぐ完結らしいです。 ストーリー> 作風はスーファミ時代のRPG。 GSCMIDIの効果もあってか、なんともいいがたい懐かしさでにやにやしっ放しでした。 前半部分があまりにさくさくと進むのでどうなることかと思いきや……。 中盤になり魔王一家に焦点が移りだしてからの燃えっぷりが半端じゃなく、更新部分まで一気に進めてしまった。 登場人物もストーリーにあわせ、無理のない登場人数でキャラ立ちも良し。 台詞回しもほぼ完璧と欠点が見あたらねー。 戦闘> こちら側に戦術を選択させる戦闘って、意識しないと作れないんだよね。 ほっておくと途中で逃げるメタルアッザムとか、勝てなくても違う手を使えば進めるとか、相当こだわっている。 特にタイマンバトルが結構あるんだけど、ターンによって武装が変わったり、技能が変更したりして飽きさせない。 こういう拘りっていいよね、行き過ぎると自分の首を絞めることになるけど。 演出> こちらもこっている。 画像使った一騎打ちに分身殺法。 巨人復活、砂漠分断魔王のっとりバーサク化。 三人目の騎士に流星のごとく燃え尽きた騎士…BGMと併せるとこう、なんだ? 目から鱗とか水分がポロポロと出てくるわけで。 ビグザム戦の追加攻撃演出やゼオンマンサ戦は、参考にさせていただきます。 まとめ> いやいや面白かった。 騎士サザビーしつこすぎてうざいとか、プレイ中は結構不満もあったのですが、終わってから見直してみるとほぼ欠点の見当たらない良作でした。 SRC初心者にも勧められる出来だと思います。 とりあえず未プレイ者はやってみることを勧めます。 その名の通り騎士ガンダムの、ラクロア編をベースにしたストーリー。 基本は騎士ガンダムがサタンガンダムを倒しにいく話。 オリジナルストーリーとか原作再現してないとか言ってるが、 そもそも騎士ガンダムの原作っつったってカードダスか漫画かOVAか色々あるし、 それの再現をしてないってだけだろう。 コアなファンにはオープニングからニヤニヤする会話あり、 騎士ガンダムを含む仲間達はマンガばりに楽しい掛け合いをし、 ストーリーは過不足なく進んでいく。 原作再現ではないから見飽きたシナリオ展開ではなく、 原作があるからこそのちょっとした驚きとニクイ演出、潤沢な会話に溢れている。 つまり、数あるSDガンダム外伝騎士ガンダム物語ってゲームのSRC版で、 名前にふさわしい原作付きゲーム。 騎士ガンダムのラクロア編がお好きであれば、是非一度プレイをしてみて欲しい。 おや、SDガンも指定されてる? さっきやったばかりなので最新話だけレビューしてみる 1話からは流石にやる必要なさそうだし そんなわけでレビュー 更新期間が大分空いたせいなのか 何時の間にか主人公がガンキャノンになってる 騎士ガンダムが出てきませんが何処へ行きましたか? 本編は、なんというか感動系の話らしい ありがちな、お涙頂戴・・・のはずなんだが 密かにジーンと来たのはきっと俺だけでいい こういうのをストレートにやられるのは悪くないのかも ちゃっかり拳に魂属性宿ってる所とか ガンキャノン主人公にすりゃいーじゃんとか思わせるような内容でした 感想スレより SDガンダム外伝SRC最新話 スーパー系のキャラだと、一対一のバランスが取り易そうだなぁ、と。 物語面では、敵ネームドも減ってきて、あと3~4話で完結っぽい。 やはり山場は盛り上がって良いね。 SDガンダム外伝SRC 22話 サザビー萌え回。 これまでの積み重ねが効きまくりで、良い感じに燃えた。 なんだかんだで、このシナリオ一番の功労者はこいつだよなぁ。 コミック版で、隠れて機雷投げてたのが嘘のようだ。 SDガンダム外伝SRC 23~24話プロローグ うむ、原作知ってれば、おおよそ予定調和な回。 決戦ムード最高潮。 次回で完結か。 クオリティ考えると結構驚異的に早いなあ。 SDガンダム外伝SRC第24話 ジークジオン様、お茶目すぎる素敵だ。 なんか最終目的が人類補完計画みたいになっているけど、どう収拾するのやら。 まだアレックス隊長の伏線もあるし。 それよりもゲルギャンはどうなるの? SDガンダム外伝SRC第24話 ジークジオン様の台詞回しにパッショーネボスの面影を見た。萌え。 ラストだと思って幸運使わなかったが、まだ先があったのね。 改造度、セイラさんだけ4で止まっちまったい。 SDガンダム外伝SR第25話 ブログで公開されてたので落として早速プレイ。 あいつ生きてたんだ、すぐ退場だったがw 武者な人の登場には驚いたがSDワールドを知っておくと納得。 とりあえずハマーンとヤザンとドガ助には最優秀脇役賞を送りたい。 SDガンダム外伝SRC 最終話まで ラスボス戦はアークインパルス系のイベント戦闘か。 ゲーム的には少々物足りない気もするが、気合の入りまくった演出で帳消しな感じ。 素晴らしいラストバトルでした。 どんどんキャラが壊れていく闇の皇帝様もこれはこれで。 あと、マブーゼのHPをカードダスに合わせてある辺り、心にくいと思った。 SDガンダム外伝SRCエンディング あえてネタバレは伏せておくが、安易なハッピーエンドじゃなくよかった。 とにかく完結おめでとう
https://w.atwiki.jp/chrmpicks/pages/5.html
SRC 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/battleprecure/pages/299.html
キュアドリーム☆ みんなもプリキュア5チームを組もう!リーダーはもちろん私でけって~い! プロフィール 名前 キュアドリーム コスト 190 レアリティ SR 属性 剣-光 評価 A(仮) スキル 名称 タイプ 範囲 属性 効果 消費 CT 特殊効果 備考 腰の入ったパンチ 必殺技 敵単体 拳 r300 MP9/ST15 なし 連続蹴り 必殺技 敵単体 脚 r125x4 MP15/ST25 なし ホープスハート 魔法 味方単体 なし なし MP10/ST6 ラッキー+75% ホープブラスト 魔法 敵単体 光 r500 MP30/ST18 なし ホープスハートオール 魔法 味方全体 なし なし MP30/ST18 ラッキー+75% 全体重を乗せた兜割り! 必殺技 敵単体 剣 r800 MP24/ST40 なし 夢見る乙女の底力 必殺技 自身 なし なし MP40/ST24 HP回復最大50%,状態異常全解除,防御力 精神力+25% HP回復量はラッキーで変動 ホープブラストパワー 魔法 敵単体 光 r900 MP45/ST27 0 なし ヴァンガードセイバー 必殺技 敵単体 剣 r1000 MP100/ST10 2 なし ドリームアタック 魔法 敵単体 光 r1100 MP100/ST10 2 光耐性-25% 確率40% クリスタルシュート 魔法 敵全体 光 r800 MP150/ST15 3 なし シューティングスター 魔法 敵単体 光 r2000 MP200/ST20 4 なし 特性 名称 効果 備考 最初の桃キュア 通常攻撃の属性に拳追加,味方をかばう,HP+10%,攻撃力+10%,魔法力+10% リーダーシップ PT全体の命中率+10% ワントップ 自身が対象となる他キャラの特性により補助効果を100%アップさせる 大いなる希望の力 MP-2%,PTの属性に光火雷風水があれば、全能力+20% レビュー 守備に優秀な剣属性でかばうことができる。 他キャラからの特性での能力アップなどが倍になるため、今後のアプデ次第で大きく強くなれる。 よって、ガチャでは当たりの部類。 特性のワントップは、プリズムのスタートアップ回復系も倍にする模様 追加特性の、大いなる希望の力 は、虹属性が1体いれば条件をクリアできる。 しかし、ハバキリ などの装備で通常攻撃の属性を増やした場合は無理であることが判明。 (たとえばアクアに火雷風の装備を付けても、条件はそろわない) オススメ育成論 物理型 コメントお待ちしております。 魔法型 コメントお待ちしております。 両刀型 コメントお待ちしております。 補助型 コメントお待ちしております。 オリジナル コメントお待ちしております。 レビュー・コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/byakumu2/pages/385.html
オフランド=クリーム 作:ヒガタ SRCS_OfflandCleam.pngSRCS_OfflandCleamU.png 設定 オフランド=クリーム 年齢:13歳 身長:146cm 体重:42kg 一人称:僕 二人称:君、$(愛称) 三人称:あの人、彼彼女 等 所属:クルセイド学園中等部、帰宅部(詐称) 設定: クルセイド学園中等部1-1に籍を置く男子学生。 クラスの中ではあまり目立たない生徒であり、あまり周囲との会話もしない典型的引きこもりタイプ。 学業のほうはそつなくこなし、一定の成績を維持するが目立たない。 が、そんなステルスボーイには大いなる秘密が…… 性格: 大人しく、あまり人と関わらない性格。根暗。 が、そんなネクラリアンボーイには大いなる秘密が…… 真の姿→ドクトル・マシュサンデー 使い方: シナリオ作者さんのご自由に。 別に真の姿を披露しないただのモブだろうが、被害者Aだろうがなんだろうがご自由に。 アイコンはヒガタの書き下ろしですので、リドミ等に明記していただくだけで結構です。 最近の活躍 以下はシナリオローカルなどの設定を、作者以外の方が何かを追加したいときに追記する欄です。 何か追加したい設定がありましたら、ご自由にお書きください データ パイロット・ユニット オフランド=クリーム クリーム, おふらんど=くりーむ, 人間, AAAA, 40 特殊能力なし 120, 122, 140, 148, 142, 158, 弱気 SP, 50, 偵察, 1, 加速, 4, 隠れ身, 7 SRCS_OfflandCleam.bmp, -.mid オフランド=クリーム オフランド=クリーム, おふらんど=くりーむ, (人間), 1, 1 陸, 3, S, 2200, 20 特殊能力 攻撃属性=夢 戦闘アニメ=ドクトル・マシュサンデー 2800, 120, 600, 55 ACA, SRCS_OfflandCleamU.bmp 携帯低電圧スタンガン, 800, 1, 1, +5, -, 5, -, AAAA, +5, 接電S #能ある鷹は爪を隠すモード 。別名 案山子に毛がはえた奴。 #ハイパーモードLv0 =『そうか、なら仕方があるまい!』 ドクトル・マシュサンデー #というのをつけても面白そうでもある 。でも正体がばれちゃうよね。 メッセージ オフランド=クリーム 回避, な、何するんだ……っ 回避, ひえっ 回避, ……ブツブツ ダメージ小, いたっ ダメージ小, え……何……? ダメージ中, い、痛いよっ! ダメージ中, やめてくれよっ ダメージ大, や……やめてよ…… ダメージ大, ……… ダメージ大, ……ブツブツ 破壊, ………チッ ハイパーモード(ドクトル・マシュサンデー), フッ……フハハハハハ!;この愚民共が、つけあがりのもここまでだ!;とうっ!;@戦闘アニメ_ジャンプ攻撃 対象ユニットID;@戦闘アニメ_変形命中 SRCS_OfflandCleamU.bmp 対象ユニットID;秘密結社『モア・ドリーム』の首領にして大天才!. B ドクトル・マシュクリーム参・上!! /B 射程外, うっ…… 射程外, ……ブツブツ 攻撃, こ、このぉっ 攻撃, ……ブツブツ アニメーション(一部抜粋バージョン) ドクトル・マシュサンデー 携帯低電圧スタンガン, 打撃突撃 携帯低電圧スタンガン(命中), 放電
https://w.atwiki.jp/monozukiclub/pages/113.html
SRC広島 SRC Hiroshima 公式ホームページ 所属リーグ:中国サッカーリーグ(5部相当) 法人名:(株)エス.アール.シー 代表者:森脇誠司 創立年:1953年/前身:広島教員サッカークラブ 活動区域/ホームタウン:広島県/広島市 クラブカラー:赤 ホームスタジアム:庄原市上野総合公園陸上競技場(*1001人収容)/千代田運動公園多目的広場(*2000人収容) 練習グラウンド:- アカデミー(育成):- クラブマスコット:- ユニフォームサプライヤー:New Balance 公式SNS Tweets by SrcHiroshima
https://w.atwiki.jp/kata-niho/pages/846.html
原語 dream 和訳 名詞 夢、野望、憧れ、大望、願い事、願望、望み、願い、欲望、宿願、悲願、大志、祈り、将来像 夢、夢見、夢寐 漢字一字 夢、願、望、志、祈 夢 やまとことば いめ(夢)、のみ(祈)、ねがひ(願) いめ(夢) 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 (名) 夢。夢想。 新訂大言海 (無記載) 角川国語辞典新版 (無記載) 大英和辭典 〔名〕[一]夢,夢幻,一場ノ夢.[二]幻想,空想,夢想.[三]幻〔マボロシ〕,幻影.[四]夢ニダケ見ルヤウナ美シイモノ. 同義等式 原語単位 dream=夢 カタカナ語単位 ドリーム=夢 附箋:D ト 英語
https://w.atwiki.jp/src_review/pages/287.html
アナザーワールドクライシスと同じくバーストランナーをメインにしたシナリオ ただし、ストーリーよりも勢い重視の部分があって話の内容は結構グダグダ それでも、シナリオコンセプトが、兎に角作る井戸端の超オリロボ大戦なので 週一ペースで更新されるのなら、それはそれでありのコンセプトなのか? 問題点はやはりバーストランナー関連のキャラクターが出張っている部分 というより、脇役が薄かったり、特定のシュチュエーション出なければ生きない 濃さを持っているキャラクターだったりして、作者が使いこなせて無い感じ (特に一話)、いっその事、最初に仲間になるキャラを 極帝様(メタセ、ラスボス原作終了後に人を愛するために旅に出た) シド=エド(マッドネス、ロボットに乗っていないときは狂っている) ラコニ=S=バディアン(ゴージャスダー、ゴージャスが口癖) 柳田御那(平成妖械紀、ガチレズビアン)位にしておけばもう少しバスランが 薄まったのかもしれない。 第1話 主役はAWCの面子か。どういう状況か分からんが、このマッドサイエンティストも味方らしい そして唐突な異世界からの大量召喚?… ふと、マーブルが頭をよぎったw 妖械&テンプルナイト&アレクカイザー&ガンバノンのキャラか。ちょっと弱い それに引き換え、マッドサイエンティストTueeeeeeeeeeee!!! 第2話 いきなり中に乗り込まれてるー! 早くも戦艦ロボの危機到来か ジャスティスボマーが何なのか分からないぜ! テレポできる爆撃機か? 今回の新規メンツも微妙な強さー。ブレイブキラーの合体シーンはなかなか 第3話 おお、夢照だ。専用アイコンまで付いてたくましくなったなぁ …助けられたのはエイスか。アイコン無いと判別しずらい フィールドの敵?とバトル。青い3連星でちょっと笑った 戦艦ロボがやや弱体化したが、相変わらず強い ずいぶん仲間増えたなー。いくらなんでも多すぎ 第4話 見た目は派手かつ分かりやすいが、動作がちょっと重いー 子供150人を一時預かれって、理不尽かつ無茶な命令だなw どうでもいいが、奈津さんが女性だと分かった。今更だがorz 今回のオリロボは、外見やBGMが相まって悪役系にしか見えねェ 召喚シーンやエピでの必殺技シーンは長いけど、カッコヨス 総括 まぁ、よく出来ていると思う。ただリレーなのに序盤で味方が多すぎのが心配要素かな 【SRCオリロボ大戦DH】 参戦表記内では妖械はプレイ済み。フィールドとエレナイは大好物。 オープニングはシンプルながらも実に燃える。この曲大好きやー! シンプル、とは言っても、特別な演出を使っていないだけで各ロボットの戦闘アニメは実に素晴らしい。 戦闘アニメのレベルを二段階で選べる。取りあえず高度で。 第一話 取りあえずジョウに激しく同意するがそれは兎も角。 キャラが結構一度に出てくるので覚えるのが少し大変かも。 取りあえず流しながら重要なとこだけ覚えとけばいいか。 次元融合で現れる各キャラ達。うむ、便利だ次元の壁。 ドリーン男爵の逆底力に吹きつつも戦闘開始。 戦闘に特に問題は無し。適当に動かしてもクリア出来る。 エピローグは無難に自己紹介から。 ディフェンシス5の面々は先にやっておいてもらいたかった気がする。 第2話 軽く設定話を挟んですぐ戦闘。 ブレイブキラー演出かっけぇなぁ。今まで使ってた戦艦の腹の中、というのは戦場として面白い。 良くを言えばもうちょっと凝ったマップにして欲しかった。 ボスに迂闊に殴りかかると痛い物の、こちらは数が多いので別に平気。 アークのみ落とされてクリア。 第3話 死人も登場して混迷し始める第3話。 まさかこの人を使えるとは。オープニングの統の容赦のなさは好感触。 敵は今回も数だけ。ブレイブキラー辺りを放り込んでおけばOK。 そろそろ難しいマップが欲しい。 第4話 一気に演出と台詞回しがレベルアップした感がある。レーヴァいいなぁ。以前共闘シナリオで見かけたきりなんだけど。 アッガイじゃないのにちょっとがっかりするも格好いいから許す。でかさを実感出来る演出も憎い。 戦闘は前3話よりは難しい。気を大きくしてレーヴァ無双しようとするとEN切れで泣くかも。ヘタレドリルの補給が実に役に立つ。 排他律の設定は今後が楽しみになる。強設定キャラを抑止しつつ立てる事の出来る良い設定ではないかと思う。 第5話 視点が変わり、キャラも一部除き新しい人達に。 こっち側サイドの紹介を挟みつつ敵登場、戦闘へ。 敵組織ゾディアック、聖王機と大事なパーツはそろそろ揃った感がある。 ボスクラスが強いので油断は禁物。 第6話 大十字、じゃなくてあのヘタレのことかー。なネタから始まる第6話。 世界の状態が示されて取りあえず設定が纏まりきった感じ。 エレナイキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! と思ったらサーティスさんがいきなり凄い状態から始まっている。 ああそうか。原作最新からこうなるのかこの人。 そろそろ無改造もきついので、いったんインターミッションに戻り パワーアップするブレイブキラーを改造。ブレイブ無双余裕でした。 ライル達も来て戦力的には申し分なし。前話から引き続き登場するファフニールのMAP兵器は注意。 どろっどろとした事情も見えてきて気分が盛り上がってくる。 やっぱり好きなオリロボが本格参戦すると気分が違うね。 取りあえず6話までで。 クオリティも話数を重ねるごとに上がって行っていて、この先も期待がもてる。 ただ、キャラがいっぱい出てくるので1人1人掘り下げるにはやや辛い印象が。 一通り参戦作品をプレイしていれば、かなりのめり込めるかと。 もう少しプレイしてレビューしようと思ったんだけど、どうも更新が止まるかも知れず、ちょっと様子見。
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/4789.html
【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 My Dream On Airが待てなくて タイトル My Dream On Airが待てなくて マイ・ドリーム オンエアが待てなくて 機種 プレイステーション 型番 SLPS-00996~7 ジャンル 育成シミュレーション 発売元 日本クリエイト 発売日 1997-9-18 価格 6800円(税別) 【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 My Dream On Airが待てなくて タイトル My Dream On Airが待てなくて マイ・ドリーム オンエアが待てなくて 機種 セガサターン 型番 T-21303G ジャンル 育成シミュレーション 発売元 日本クリエイト 発売日 1997-9-18 価格 6800円(税別) マイドリーム 関連 PS My Dream On Airが待てなくて SS My Dream On Airが待てなくて 駿河屋で購入 プレイステーション セガサターン